17 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/03/10 00:06:14_02 ID:PZLVJn1S
>>16
なかなか楽しそう
システム面良さげだな
シンプルすぎるからこそ難易度設定が大事になってきそうなイメージ
19 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/03/10 00:18:39_85 ID:4BlJ7ghS
>>17そう言ってもらえると創作意欲が湧く!ありがとう

攻略法がワンパターンにならないように工夫したいと思ってる
・主人公が召喚に使うコストはターン経過で回復
・敵を手前の空マスに移動させるpull技で戦線を崩す
・敵を飛び越えて移動できる騎兵ユニット
こんなとこを考えてる
味方を揃えて仕掛けるタイミングと、突破する前線の位置を意識させたい