14 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/03/09 23:32:08_53 ID:ceBJ/f0S
>>12
なるほど
なかなか戦略性とか考えると難しそうだな。
16 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2019/03/10 00:02:54_43 ID:4BlJ7ghS
>>14いまのとこ、主人公が一撃貰ったら死ぬ最弱で、召喚したモンスターで壁を作って戦うイメージ

フィールドが5×10みたいな横長で、両端から敵と味方がスタートして戦線を作るゲームにしようと思ってる